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Une partie tutorée, guidée pas à pas contre un adversaire scripté — une vraie partie V1 à la fin, pas une simulation.

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Partie

Lettres dans le sac

Plateau adverse

Réserve adverse

Visible par les deux joueurs, mais utilisable uniquement par son propriétaire pour un coup normal — ces lettres ne peuvent pas être sélectionnées. lettre(s).

Votre plateau

Votre réserve

Cliquez une lettre pour l'ajouter au mot en cours (ou, en phase de reprise, pour la sélectionner en vue d'un échange). lettre(s).

Mot en cours

Pour transformer : sélectionnez d'abord une ligne de votre plateau. Pour un Jarnac : sélectionnez une ligne du plateau adverse (uniquement pendant la fenêtre Jarnac, quand c'est votre fenêtre). Pour le Joker : sélectionnez la ligne de 9 lettres à renvoyer au sac (à une reprise de main, une seule fois par partie).

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